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評 斷 喇 叭 的 標 準


TAS 現任主編 Robert Harley,

寫過一本音響指南... "The Complete Guide to High-End Audio",

應該很多發燒友都看過。

在揚聲器那一章,開宗明義就告訴大家...

...

世界上到處都是糟糕的喇叭,

但...

並不是用價格來衡量,

不管是便宜的,或貴的,都有很多爛貨。

...

那我們該如何評斷一個喇叭的好壞 ?!

...

我們通常藉由... 音色、音質、解析、動態、音場... 來判斷一個喇叭的好壞。

但,不幸的是...

這些東西都很抽象,

都沒有辦法由喇叭的外型、規格,或價格,一眼就能看得出來。

需要有聽力、有經驗、有知識,

才能作出正確的判斷 (但還是有可能出錯)。

這是非常、非常困難的一件事。

...

然後...

買喇叭就會變成... 哈姆雷特的難題... to be, or not to be : that is the question...

讓人難以抉擇,

而買錯喇叭、換喇叭,便也如同家常便飯,隨處可見。

只要是音響迷、愛樂者... 總是為了喇叭而煩惱...

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音色 Timbre

音色,似乎是其中最抽象的,

實際上,它反而有很科學的表現、衡量方式,那就是... 頻率響應曲線圖 Frequency Response Curve

也就是頻率 (Frequency,單位 Hz) vs. 振幅或音量 (Amplitude,單位 dB),所形成的曲線分配。

若高頻較多、較強,就會給人一種偏冷的感覺。

若低頻較多、較強,就會給人一種偏暖的感覺。

若高、中、低頻均衡,就會給人一種不冷不熱的感覺,就稱為中性。

...

不過,事情也沒那麼簡單,

因為... 每個人對各頻段的感受度不同。

通常,女性對高頻較敏感,男性則對低頻較敏感。

另外,年紀越大的人,對高頻越不敏感,相較之下,對低頻則比較敏感。

同一個喇叭,對 A 而言,是中性,但對 B 而言,卻可能偏冷或偏暖。

所以,就算有 "頻率響應曲線圖" 當基準,

"音色" 也會變成主、客觀交雜,公說公有理,婆說婆有理。

● 參考 喇叭的抉擇 - 音色 - 產地 & 品牌 & 頻寬

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音質 Tone Quality

音質,是指音樂中的細節、紋理、線條的細緻 vs. 粗糙、圓滑 vs. 尖銳。

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聲波的波形...

若是完美的正弦波,表示音質很好。

若是歪七扭八,或不對稱的正弦波,音質就較差。

若是方波,音質是最差的。

最適合拿來解釋這個概念的,就是 CD vs. LP 的差異。

● 參考 為什麼要玩黑膠

或擴大機的放大模式 + 工作類別。

● 參考 如何挑選後級 - 音質

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用 "波形" 來判斷 "音質" 是很容易啦,

但是,沒有波形的時候呢 ?!

當你去音響展、音響店試聽喇叭的時候,會有人搬出 "示波器 Oscilloscope" 來測試嗎 ?!

這恐怕還是得靠自己的聽力、經驗才行。

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解析度 Resolution

解析度,是指細節的分辨能力。

細節多,看或聽起來就較清晰。

細節少,看或聽起來就較模糊。

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解析度在這幾個名詞中,是比容易懂的,因為日常生活中與影像相關的,如螢幕、相片... 也常用解析度來評斷。

用 "視覺" 來說明解析度是很直接明瞭啦,

不過,用 "聽覺" 來解釋就沒那麼容易了。

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喇叭的解析能力,主要和單體的品質有關,

所以,買喇叭的時候,你最好去研究一下... 用的是哪一種單體。

傑出的高音單體,如 : Accuton / Dynaudio / Scan

傑出的中音單體,如 : ATC / Harbeth / Kharma

傑出的低音單體,如 : B&W / Tannoy / TAD

● 參考喇叭的抉擇 - 材質

當然啦,這也只能當參考,結果還是得依實際聽感為準。

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但解析度越高,代表喇叭越好聽嗎 ?!

以人為例,美女臉上的毛細孔看得一清二楚,好嗎 ?!

以畫為例,並不是每個人都喜歡描繪精細的工筆畫,如 Monet 的印象派、Seurat 的點彩派,追求的就是模糊、朦朧的美學。

音響器材當然要有足夠的解析力,

但如果過於解析,又會淪為是在 "分析 analysis" 音樂,而不是在 "欣賞 enjoy" 音樂。

紅酒,應該靠味覺來品嚐,而不是進行化學分析。

音樂,也是一樣,應該靠聽覺來欣賞,而不是進行物理分析。

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一般而言,古董喇叭的解析較為不足,

而現代喇叭 (尤其是講求精準的德國、北歐喇叭),又常解析過頭了。

如果能折中,會比較適當。

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動態 Dynamic

或稱動態對比 Dynamic Contrast,或稱動態範圍 Dynamic Range,

是最小到最大,最弱到最強的變化。

也就是說...

喇叭要能大聲,展現磅礡氣勢,而不至於崩潰,

也要能小聲,呈現微小細節與寧靜氛圍,而不會不知所云,

如此,才能有強 vs.弱、明 vs. 暗、動 vs. 靜的對比,營造出應有的戲劇效果。

如果用視覺來形容,就是色彩的對比。

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要有好的動態,不只喇叭要有 "大聲",或 "小聲" 的能力,

喇叭單體的反應速度 (暫態) 也要夠快才行,才能在大 vs. 小之間,迅速變換。

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喇叭能多 "大聲",可由最大音壓,或喇叭體積、單體尺寸來判斷。

● 參考 喇叭的抉擇 - 大小 - 音量

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但喇叭能多 "小聲",就很難由外觀、規格來判斷。

一般只能由單體的品質,或實際試聽下手了。

尤其要注意... 很多喇叭 (不論大小) 在音量微小時,往往會渙散,失去焦點。

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暫態 / 瞬態 Transient

暫態或瞬態,指的事同一件事... 喇叭的反應速度。

這除了靠單體本身,

也和線路設計有關,

很難評估。

同樣只能由單體的品質,或實際試聽下手了。

● 參考 喇叭的抉擇 - 材質

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音場 Soundstage

和音場有關的名詞,包含寬度、深度、層次、定位、結像、透明度、空氣感、立體感、臨場感、活生感...

("透明" 是指音場,通常和高頻或超高頻所帶來的空氣、水分、細節有關,而 "乾淨" 則是指音質)

這些,都很常在喇叭的評論中看到,大家也都講得頭頭是道,彷彿親眼所見...

什麼音場很寬、音場很深啦...

什麼破牆而出、深到對街啦...

什麼音像浮凸、結像清晰啦...

什麼定位清楚、如臨現場啦...

...

但實際上,這些都是虛無飄渺的東西,無法量化,更沒有標準。

而且形成、影響音場的因素有很多,包括 : 錄音的好壞、喇叭的型式 (設計)、擺位、空間,以及頻率響應...

根本上就很難評估。

除了實際去試聽、比較,別無它法。






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